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Vuex官方文档学习笔记

在 Vue 的学习中,Vuex 是一个专为 Vue 开发的应用程序的状态管理模式,当我们构建一个中大型的单页面应用程序时,Vuex可以更好的帮助我们在组件外部统一管理状态,Vuex具体使用方法查看文档笔记;

Vuex官方文档学习笔记

学习链接:Vuex官方文档

1. 安装

  1. 在一个模块化的打包系统中,先下载 vuex 第三方模块,再显式地通过 Vue.use() 来安装 Vuex
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npm install vuex --save
# 或者
yarn add vuex
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import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

1.1 Vuex 是什么?

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式;状态管理模式介绍如下:

  1. 状态自管理应用包含以下几个部分:
    • state:驱动应用的数据源;
    • view:以声明方式将 state 映射到视图;
    • actions:响应在 view 上的用户输入导致的状态变化;
  2. Vuex 的基本思想是把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理,在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为;另外,通过定义和隔离状态管理中的各种概念并强制遵守一定的规则,我们的代码将会变得更结构化且易维护;
  3. Vuex 是专门为 Vue.js 设计的状态管理库,以利用 Vue.js 的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新;

图片

1.2 开始

每一个 Vuex 应用的核心就是 store (仓库),它包含着你的应用中大部分的状态 state ;

Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

  1. Vuex 的状态存储是响应式的;当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新;
  2. 不能直接改变 store 中的状态;改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地 提交 (commit) mutation ,而非直接改变 store.state.count;这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用,代码如下:
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// 创建一个 store,提供一个初始 state 对象和一些 mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
// 通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:
store.commit('increment')
console.log(store.state.count) // -> 1

2. 核心概念

2.1 State

2.1.1 单一状态树

Vuex 使用单一状态树——用一个对象就包含了全部的应用层级状态;每个应用将仅仅包含一个 store 实例;单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

2.1.2 在 Vue 组件中获得 Vuex 状态

Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态,如代码中每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM:

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// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return store.state.count
}
}
}
// 这种模式导致组件依赖全局状态单例,解决办法如下

Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)),通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到,更新下 Counter 的实现:

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// 在根实例 app.vue 中进行注册 store选项;
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})
// 子组件访 Counter 问该数据
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}

2.1.3 mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余,可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性;

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// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组:

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computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])

2.1.4 对象展开运算符

mapState 函数返回的是一个对象;我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性:

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computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}

2.1.5 组件仍然保有局部状态

使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex ;如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态;你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。

2.2 Getter

2.2.1 从 store 中的 state 中派生出一些状态

例如:对列表进行数据过滤并计算个数,代码如下:

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// 过滤函数获取todo.done 为true的值
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性);就像计算属性一样, getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算, Getter 接受 state 作为其第一个参数:

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const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})

2.2.2 通过属性访问

Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:

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store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

// Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1

// 还可以很容易地在任何组件中使用它
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}

注意: getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。

2.2.3 通过方法访问

还可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参;在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。

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getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

注意: getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。

2.2.4 mapGetters 辅助函数

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

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import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}

如果想将一个 getter 属性另取一个名字,要使用对象形式:

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mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})

2.3 Mutation

2.3.1 修改 store 中的状态

更改 Vuexstore 中的状态的唯一方法是提交 mutation ;每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler);这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数,如下:

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const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})

要调用此 mutation handler,需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
store.commit('increment')

2.3.2 提交载荷(Payload)——额外参数

可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload),例:

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// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)

载荷还可以是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读;

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// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})

2.3.3 对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象,使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

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// 定义在store中的函数
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
// 调用mutation handler
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})

2.3.4 Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

  1. 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
  2. 当需要在对象上添加新属性时,你应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者 以新对象替换老对象;例如:state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

2.3.5 使用常量替代 Mutation 事件类型

使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式;

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// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'

// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})

2.3.6 Mutation 必须是同步函数(重要原则)

参考下面的例子:

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mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}

2.3.7 在组件中提交 Mutation

可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation ,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store ):

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import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}

2.3.8 Vuex 中 mutation 都是同步事务

mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念,为了处理异步操作,来看一看 Action的功能;

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store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。

2.4 Action

Action 类似于 mutation ,不同在于:

  1. Action 提交的是 mutation ,而不是直接变更状态;
  2. Action 可以包含任意异步操作;

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象;因此你可以调用 context.commit提交一个 mutation ,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 stategetters

注册一个简单的 action 例子:

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const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})

2.4.1 分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发: store.dispatch('increment')

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// Action 还可以在 action 内部执行异步操作(区别于mutation 必须同步执行):
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}

// Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})

购物车示例,涉及到调用异步 API分发多重 mutation

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actions: {
checkout ({ commit, state }, products) {
// 把当前购物车的物品备份起来
const savedCartItems = [...state.cart.added]
// 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
// 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
shop.buyProducts(
products,
// 成功操作
() => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
// 失败操作
() => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
)
}
}

2.4.2 在组件中分发 Action

在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action ,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store ):

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import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}

2.4.3 组合 Action

Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?首先要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise ,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise

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actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}

// 可以直接调用,使用 promise 语法
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})

// 在另外一个 action 中也可以如下:
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}

// 若利用 async / await,我们可以如下组合 action:
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数;在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行;

2.5 Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时, store 对象就有可能变得相当臃肿;为了解决以上问题, Vuex 允许我们将 store 分割成模块( module ),每个模块拥有自己的 state; mutation; action; getter; 嵌套子模块

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const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

2.5.1 模块的局部状态

对于模块内部的 mutationgetter ,接收的第一个参数是模块的局部状态对象

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const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},

getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}

同样,对于模块内部的 action ,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState

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const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}

对于模块内部的 getter ,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

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const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}

2.5.2 命名空间

默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutationaction 作出响应;

若希望模块具有更高的封装度和复用性,可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块;当模块被注册后,它的所有 getter; action; mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

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const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,
// 模块内容(module assets)
state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: { ... },
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,
state: { ... },
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})

2.5.3 模块动态注册

使用 store.registerModule 方法注册模块,注册后就可以通过 store.state.myModulestore.state.nested.myModule 访问模块的状态:

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// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
// ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
// ...
})

2.5.4 模块重用

有时需要创建一个模块的多个实例,如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题;实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题:解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):

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const MyReusableModule = {
state () {
// 使用函数返回数据
return {
foo: 'bar'
}
},
// mutation, action 和 getter 等等...
}

3. 项目结构

规定了一些需要遵守的规则:

  1. 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中;
  2. 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的;
  3. 异步逻辑都应该封装到 action 里面;

下面是项目结构示例:

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├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块

4. (未)插件

5. 严格模式

开启严格模式,仅需在创建 store 的时候传入 strict: true

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const store = new Vuex.Store({
// ...
strict: true
})

在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由 mutation 函数引起的,将会抛出错误;这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到;

5.1 开发环境与发布环境

不要在发布环境下启用严格模式 严格模式会深度监测状态树来检测不合规的状态变更——请确保在发布环境下关闭严格模式,以避免性能损失,处理如下:

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const store = new Vuex.Store({
// ...
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})

6. 表单处理

当在严格模式中使用 Vuex 时,在属于 Vuexstate 上使用 v-model 会比较棘手:<input v-model="obj.message">;用“Vuex 的思维”去解决这个问题的方法是:给 <input> 中绑定 value ,然后侦听 input 或者 change 事件,在事件回调中调用 action :

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<input :value="message" @input="updateMessage">
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// ...
computed: {
...mapState({
message: state => state.obj.message
})
},
methods: {
updateMessage (e) {
this.$store.commit('updateMessage', e.target.value)
}
}
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// 下面是 mutation 函数:
// ...
mutations: {
updateMessage (state, message) {
state.obj.message = message
}
}

6.1 双向绑定的计算属性

使用带有 setter 的双向绑定计算属性:

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<input v-model="message">
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// ...
computed: {
message: {
get () {
return this.$store.state.obj.message
},
set (value) {
this.$store.commit('updateMessage', value)
}
}
}

7. (未)测试

8. (未)热重载

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